NY Times werkt samen met Google aan virtual reality-project

NY Times werkt samen met Google aan virtual reality-project

Anonim

De New York Times en Google hebben dinsdag plannen aangekondigd om samen te werken aan een virtual reality-project dat meer dan een miljoen kartonnen kijkers van het technologiebedrijf zal distribueren.

De low-tech gadget, die voor slechts $ 4 verkoopt en mensen in staat stelt om meeslepende video's op smartphones te bekijken, zal worden gedistribueerd naar New York Times-abonnees voor de release van een virtual reality-film, 'The Displaced', over kinderen die zijn ontworteld door oorlog .

De film is 'het eerste kritische, serieuze stuk journalistiek dat gebruik maakt van virtual reality' en is ontworpen 'om licht te werpen op een van de meest verschrikkelijke humanitaire crises van ons leven', zei uitvoerend redacteur Dean Baquet van de New York Times dinsdag.

The Times zei dat het de kijkers - een ruw virtual reality-apparaat gemaakt van gevouwen karton - zou distribueren om abonnees te printen in het weekend van 7-8 november, en digitale subscriberscodes zou aanbieden om het apparaat gratis te verkrijgen.

Het New York Times Magazine produceerde de film in samenwerking met virtual reality-bedrijf Vrse om de ervaring te tonen van kinderen die zijn gevangen in de wereldwijde vluchtelingencrisis. Het volgt het dagelijkse leven van drie kinderen uit Zuid-Sudan, Oost-Oekraïne en Syrië.

"De kracht van VR is dat het de kijker een uniek gevoel van empathische connectie met mensen en gebeurtenissen geeft", zegt Jake Silverstein, hoofdredacteur van Times Magazine.

"In de context van internationale rapportage en conflictrapportage, waar onze lezers op ons vertrouwen om hen nieuws en verhalen van afgelegen en ontoegankelijke plaatsen te brengen, heeft dit een enorm potentieel. Door deze meeslepende video-ervaring kunnen we onze lezers centraal stellen in de belangrijkste verhaal van onze tijd. "

Een tweedimensionale versie van de film zal ook beschikbaar zijn op de Times-website.

Een kartonnen softwarekit werkt met Apple- of Android-smartphones en verandert de telefoons in schermen voor de goedkope kijkers.

Honderden applicaties zijn gemaakt om te werken met karton, waarbij gebruik wordt gemaakt van positie-detectiemogelijkheden in smartphones om dragers het gevoel te geven rond te kijken in virtuele omgevingen terwijl ze hun hoofd draaien.